墨尔本大学有多媒体专业吗?

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近年来,由于人们生活水平的提高,娱乐越来越受到大家的欢迎。加上电子产品的多样化,多媒体行业得到了迅速的发展。所以对于多媒体制作方面的人才需求自然也是越来越高。如果能在大学学习多媒体相关专业,日后发展必定不错,那么墨尔本大学有多媒体专业吗?

在澳大利亚墨尔本大学有多个与自己相关联的专业,但其中并没有单独的多媒体专业,与之关联度比较高的专业是美术专业。在本科阶段,其开设的课程包括交互设计、设计与工艺、数字媒体管理、媒体与传播研究、创意产业与企业管理,其主要侧重于专业领域内的操作和作品培养。在硕士阶段,开设了多媒体与交互设计专业,该专业的重点是媒体和交互设计,着重于分析用户行为并使用各种工具进行设计,以帮助创造更具吸引力、更亲和、交互性更强的数字产品。而视觉艺术专业,则着重于培养学生在美术方面的创造力和辨别力。培养具备理论素养与学识素养、创新思维与实践能力,能够从事专业艺术创作、教学和研究,具有较高审美素养和人文情怀的综合能力的高级专门人才。

以上两专业与多媒体相关,但作为重点培养方向却并不是多媒体制作。如果真的对多媒体专业感兴趣,可以考虑转专业,多学习相关知识,通过自己的努力,为自己的作品积累经验。下面为大家列举一些与多媒体专业相关的资料,大家可以多看一些相关书籍,进行辅助学习。

1、《数字媒体艺术专业丛书:非线性编辑》第一篇介绍非线性编辑的相关知识,包括非线性编辑的基础、应用案例。第二篇通过实例介绍Premiere的视频编辑命令和基本技巧,包含素材管理、剪辑、着色、特殊效果、音频等。附篇介绍一些后期特殊效果及合成。

2、《数字媒体艺术专业丛书:三维动画制作》介绍了3DS MAX软件的基本操作,几何物体创建的方法和技巧,材质、渲染,灯光、动画、特效,以及制作常见三维动画等。

3、《数字媒体艺术专业丛书:三维游戏制作》全面介绍了运用3DS MAX进行三维游戏制作的各项技术:包括3DS MAX的基本功能、创建三维模型、编辑三维模型、材质、系统特效、后期合成、游戏场景与动画场景的制作、游戏模块与动画模块的制作、游戏的控制以及游戏的输出等。

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