3d设计属于什么专业?
3D Design(三维设计)是一个广泛的项目,涉及许多不同学科的知识。它通常包括以下主题: 产品设计——制作新产品的概念设计和详细工程设计。 工业设计——设计产品和产品设计相关的一切事物,包括人体工程学、心理学和设计流程。 室内建筑——建造和使用房间和空间的规划和设计。 景观建筑——创造人和自然之间的空间,如公园和绿化区的规划和设计。 服装设计——设计人们穿着的产品,从高级定制到成衣,以及相关的面料、颜色和工艺的选择。 平面设计——设计与印刷相关的产品,如商标、海报、包装和宣传材料的设计。 动画与视觉特效——设计动画、电影和电视的视觉效果,包括建模、渲染和数字化妆等技能。 游戏设计——创建和设计电子游戏的玩法体验、环境设计和人物模型。 雕塑——使用各种材质(塑料、金属、玻璃等)雕刻立体作品。
这些只是一些例子,3D设计的范围很广,涵盖了设计和工程的各个领域。重要的是要认识到,虽然这些主题似乎不同且分布在多个学科中,但它们都有一个共同的链接:都需要设计师拥有很好的创意、技术和知识,才能成功完成。 无论是想做产品设计、室内设计还是游戏设计,最重要的是你要对你选择的主题具有浓厚的兴趣,因为热爱才是你持续学习、努力工作的最强动力!
随着科技的快速发展,现在很多地方都开始应用三维技术,像建筑、游戏、动漫、电影等等,所以对3D设计人才的需求也在不断的增加,导致学习三维设计的朋友也越来越多,三维设计其实是一个比较复杂的专业,涵盖的子类非常多。
建筑,空间,装潢设计类
3D表现这一类,包含了建筑,空间,装潢设计类,主要是用3Dmax结合VRAY渲染,进行建模,材质,灯光,渲染以及后期的一系列工作。一般做室内设计,家装设计,会展设计,产品设计等,用到最多的就是3Dmax和VRAY的结合,这类主要是以平面效果图展示为主。
建模,材质,动画设计类
3D制作类这一类包含了建模,材质,动画设计类,包含了几个不同方向的一些工作范围。一类是电影,游戏原画设计类。一类是3d模型师,一类是3D动画设计师。原画师的工作一般包含了原画角色设计、场景设计、电影分镜、插画CG等平面类设计工作。模型师主要包含了Zbrush,Substance Painter,3Dmax,UV编辑、模型雕刻、贴图绘制,角色动画等等。3D动画设计师,模型,贴图,骨骼动画绑定等。一般这类专业都是多软件结合使用的。
影视后期合成
影视后期合成这一类包含了很多软件的综合运用。一般包括了C4D,3Dmax,VRAY,Maya,NUke,AE,达芬奇,Final cut 等等。一般包含了广告,影视后期合成,特效动画,剪辑,调色等,也包含了一些虚拟现实的工作。是一类非常综合性的技术。所以包含的软件也是比较多。