数码媒体系共有几个专业?

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数码影视 (3D动画、电视节目制作)这个和戏文比哪个好?

答主今年毕业,这两个专业都接触一些。先说结论,两个专业如果是在同一个学校或者不同学校的同一分院的话,那肯定选新开的数字媒体艺术(后面简称“数媒”)。如果不在一个校区或者分院,就选戏文。为什么?听我慢慢道来。

首先从学习内容上,数媒是偏理工类的,它需要掌握一定的PS/AE/PR等软件使用基础,还需要学习计算机语言,比如C语言,JAVA等等。当然这些都是最基础的,想要做好这些软件的使用和学习也是要下一番苦工的。除此之外还要掌握一定导演,表演,摄影,灯光,录音,特效等方面的理论知识。听起来是不是感觉很庞杂,很多?哈哈,因为我们是第一个吃螃蟹的人嘛,所以学校要我们打基础也就没有什么奇怪的了。戏文相对来说就比较偏向文科了,也需要学好各种软件的操作,但是相对数媒来说会简单些。

其次从就业上来看,数媒的就业方向相对宽泛,可以从事影视广告,电影电视剧,游戏动漫,媒体网络等各类相关工作。只要你掌握相关的技能,并且找到合适的切入点,工作还是比较容易的。而且这一类的工作起薪也是比较高的。不过前期会比较累,可能熬夜熬成习惯。

戏文的就业就相对窄一些,一般就是影视制作,演艺经纪,文化传播等工作。工作强度和数媒相当。但是一旦找到合适自己的工作,收入也非常可观。 最后从学习体验上来说,肯定是数媒要比戏文难学得多,课程更多,要求也更严。但是学到的东西也会更实用。个人感觉数媒这一专业就是“什么都学,什么也不精”。而戏文则“专一而精深”。如果今后打算考研,考个好一点的学校,那就更要选戏文。因为很多学校对于戏文专业的学员都是放宽了要求的,数媒的学员想调剂到戏文基本不可能。(这里特别说明,我指的是研究生考试,不是学历!)

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