日本哪所大学动画专业好?
题主是计划出国读修士还是研究生呢? 如果是修士的话,在日本考学相对是比较难的,建议先选择语言学校过渡,然后参加日本的留学生考试,再参加各个大学的校内考(包括笔试、面试),通过考试后就可以入学了; 如果是研究生的话,可以选择申请国公立大学的大学院研究生或者私立大学的研究所,获得教授的内诺后将申请材料提交进学,即可获得录取通知书。
日本的动漫相关专业主要集中在 文学部 - 文艺学科、综合情报学部-媒体信息学科以及工学部-机电情报学科里面。 文科方面,比较强势的大学有东京大学、京都大学、大阪大学、名古屋大学等; 理科方面,比较强势的大学有东京工业、东京理、筑波高等专门等。
下面简单介绍一下以上几所学校的动漫专业 东大没有设置单独的动漫相关的研究科或专业,不过在人文社会系里有文艺美学专业,在理工系里也有先端技術科学研究群,这两个群都可以进行ACG相关研究的。 东大的考试偏重学术性,对理论知识的要求很高,如果题主有在国内学习过相应的专业知识,会是很大的加分项。
东大比较看重学生从高中就开始积累的学习习惯和学习态度,所以即便是文科也倾向于考数学和物理化学这样的理科学科。由于东大在亚洲地区数一数二的位置,每年报考的学生都是最多的,竞争也是最激烈的。 东工大虽然设了情报学类,但其实是把计算机、自动化等专业包含在里面,需要学习和掌握的知识面很广,偏重于理论科研,对实践操作能力要求不高。
这个学校考学的原则和东大是差不多的,偏向理科的同学会比较适合这个学校。
名古屋大学有综合情报学研究院,设有媒体信息学专业,对学生知识面的要求也很高,并且这个专业属于研究型,偏哲学、社会学方面。 如果想要学制作动画的技术类知识,可以看看高崎精英大学或者东京造形大学。 高崎精英大学有美术専門学部,设置了美术史论、现代艺术设计、设计基础这三个专门方向,其中现代艺术设计分が含てインターな、デザインプラットフォームとデザイナーたちの世界観を専門的研究领域。
テクノロジーズビジュアルカンペキ。 这个专攻是对应数字影像领域的,如果喜欢做动画游戏等数码有关的专业,可以留意一下。
另外要提一提的是,高崎精英大学虽然是私立院校,但是其学费要比其他私立大学更划算一些~ 东京造形大学本科设置的四个专业里就有漫画学科,对于喜欢做漫画的同学来说是个很好的选择。